← Beranda Tes Webcam

Diagnostik Chroma Key

Tes Pencahayaan & Keying Layar Hijau

Layar hijau hanya berfungsi jika diterangi secara merata. Alat ini mengukur seberapa seragam layar Anda sebenarnya di sembilan zona, menemukan warna kunci dominan, menandai bayangan dan titik terang berlebih, dan menunjukkan kepada Anda key langsung sehingga Anda dapat melihat persis di mana tepi rusak sebelum Anda tayang langsung.

Kamera mati

Langkah 1

Pilih Tampilan

Peta keseragaman membagi bingkai Anda menjadi sembilan zona dan mewarnai masing-masing berdasarkan seberapa jauh kecerahannya dari rata-rata bingkai. Pewarnaan yang merata berarti pencahayaan yang merata.

55

Langkah 2

Pengukuran

Keseragaman Layar

  • Skor Keseragaman:—
  • Zona Paling Terang:—
  • Zona Paling Gelap:—
  • Sebaran:—

Warna Key

  • Rona Terdeteksi:—
  • Saturasi:—
  • Cakupan Layar:—
  • Kebersihan Tepi:—

Masalah Ditemukan

  • Zona Bayangan:—
  • Titik Terang Berlebih:—
  • Luberan Warna:—
  • Keseluruhan:—

Catatan

Mengapa keseragaman lebih penting daripada layar itu sendiri

Chroma key bekerja dengan menghapus setiap piksel dalam rentang toleransi satu warna. Jika layar Anda diterangi terang di satu sisi dan berbayang di sisi lain, itu secara efektif adalah dua warna berbeda, dan tidak ada pengaturan toleransi tunggal yang dapat menghapus keduanya dengan bersih. Melebarkan toleransi hingga sudut gelap terhapus mulai memakan rambut dan pakaian Anda; menyempitkannya hingga Anda terlihat bersih meninggalkan bercak abu-abu yang melayang di belakang Anda.

Inilah sebabnya mengapa layar mahal yang diterangi buruk berkinerja lebih buruk daripada kain murah yang diterangi merata. Kain jarang menjadi faktor pembatas — pencahayaan hampir selalu menjadi penyebabnya.

Memperbaiki apa yang ditemukan tes ini

Skor keseragaman rendahGunakan dua lampu yang diarahkan ke layar dari sisi berlawanan pada sudut sekitar 45 derajat, alih-alih satu lampu di tengah. Tujuannya adalah pencahayaan datar dan monoton di seluruh permukaan.
Zona bayanganBiasanya bayangan Anda sendiri yang jatuh di layar. Bergeraklah lebih jauh ke depan, menjauh dari layar — jarak satu meter menghilangkan sebagian besarnya.
Titik terang berlebihLampu terlalu dekat atau diarahkan langsung ke satu area. Pindahkan menjauh, atau pantulkan dari dinding untuk menyebarkannya.
Luberan warnaCahaya hijau memantul dari layar ke Anda, memberikan tepi Anda rona hijau. Tingkatkan jarak Anda dari layar dan terangi diri Anda secara terpisah dari layar.
Kebersihan tepi yang burukSering kali kerutan pada kain menciptakan bayangan mikro. Kukus, setrika, atau rentangkan layar hingga kencang.

Cakupan tes ini

Angka keseragaman dan rona di sini diukur dari umpan langsung Anda, dan key langsung menggunakan jenis pendekatan jarak warna yang sama dengan yang diterapkan perangkat lunak konferensi dan streaming. Ini adalah pratinjau diagnostik, bukan keyer produksi — ini tidak akan sama persis dengan output aplikasi tertentu, karena masing-masing menggunakan penyetelan eksklusifnya sendiri.

Yang benar-benar dapat diandalkan adalah hal yang sebenarnya menentukan hasil Anda: apakah layar Anda diterangi cukup merata untuk dapat di-key dengan bersih sama sekali. Jawaban itu sama terlepas dari perangkat lunak apa yang Anda gunakan setelahnya.

Referensi Benchmark

Ambang Batas Putusan Sekilas

PutusanKeseragamanKondisi lain
Siap untuk key≥ 75/100Zero shadow zones and spill ≤ 3% of frame.
Dapat digunakan50 – 74/100Perbaikan tersedia tetapi dapat dikerjakan.
Akan key dengan buruk< 50/100Perbaiki pencahayaan sebelum mengandalkan layar ini.

Ini adalah ambang batas putusan sungguhan milik alat ini sendiri, dihitung langsung dari peta luminansi sembilan zona Anda.

Langkah demi Langkah

Cara Menjalankan Tes

  1. Klik "Mulai" dan izinkan akses kamera saat diminta, dengan layar hijau Anda memenuhi bingkai.
  2. Keluar dari bingkai sebentar agar alat dapat memetakan keseragaman layar tanpa tubuh Anda menghalangi zona.
  3. Baca skor keseragaman, zona bayangan, dan persentase luberan Anda.
  4. Beralih ke tampilan chroma key langsung untuk melihat kira-kira bagaimana chroma key sebenarnya akan terlihat dengan pencahayaan Anda saat ini.

Masalah Umum

Memperbaiki Apa yang Ditemukan Tes Ini

Skor keseragaman rendahGunakan dua lampu yang diarahkan ke layar dari sisi berlawanan pada sudut sekitar 45 derajat, alih-alih satu lampu di tengah. Tujuannya adalah pencahayaan datar dan monoton di seluruh permukaan.
Zona bayanganBiasanya bayangan Anda sendiri yang jatuh di layar. Bergeraklah lebih jauh ke depan, menjauh dari layar — jarak satu meter menghilangkan sebagian besarnya.
Titik terang berlebihLampu terlalu dekat atau diarahkan langsung ke satu area. Pindahkan menjauh, atau pantulkan dari dinding untuk menyebarkannya.
Luberan warnaCahaya hijau memantul dari layar ke Anda, memberikan tepi Anda rona hijau. Tingkatkan jarak Anda dari layar dan terangi diri Anda secara terpisah dari layar.
Kebersihan tepi yang burukSering kali kerutan pada kain menciptakan bayangan mikro. Kukus, setrika, atau rentangkan layar hingga kencang.
Akses kamera diblokirKlik ikon kamera di bilah alamat browser Anda untuk memastikan situs ini diizinkan, atau periksa pengaturan privasi kamera OS Anda.

Pertanyaan Umum

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana saya tahu apakah layar hijau saya diterangi secara merata?
Peta keseragaman membagi bingkai Anda menjadi sembilan zona dan mewarnai masing-masing berdasarkan seberapa jauh kecerahannya dari rata-rata. Pewarnaan yang merata berarti pencahayaan yang merata, yang menentukan apakah keying berfungsi sama sekali.
Mengapa layar hijau saya di-key dengan buruk?
Hampir selalu karena pencahayaan yang tidak merata daripada kainnya. Satu sisi yang diterangi terang dan satu sisi yang berbayang secara efektif adalah dua warna berbeda, dan tidak ada pengaturan toleransi tunggal yang dapat menghapus keduanya dengan bersih.
Apa itu luberan layar hijau?
Cahaya hijau memantul dari layar ke Anda, memberikan tepi Anda rona berwarna. Tingkatkan jarak antara Anda dan layar, dan terangi diri Anda secara terpisah darinya.
Apakah saya memerlukan layar hijau yang mahal?
Tidak. Kain murah yang diterangi merata mengungguli layar mahal yang diterangi buruk. Namun kerutan penting — kukus atau rentangkan kain, karena lipatan menciptakan bayangan mikro yang merusak key.
Apakah key saya akan terlihat persis seperti pratinjau ini di OBS atau Zoom?
Tidak persis — ini menggunakan jenis pendekatan jarak warna yang sama dengan yang digunakan keyer sebenarnya, tetapi setiap aplikasi menyetel algoritmenya sendiri secara berbeda. Ini dapat diandalkan untuk memberi tahu Anda apakah pencahayaan Anda cukup merata untuk di-key dengan baik sama sekali, yang sama terlepas dari perangkat lunak apa yang Anda gunakan.
Bisakah saya menggunakan layar biru sebagai pengganti hijau?
Ya, secara fisik keduanya berfungsi, meskipun alat ini disetel untuk mendeteksi dan menganalisis warna hijau secara khusus. Hijau lebih umum karena sensor sebagian besar kamera lebih sensitif terhadap cahaya hijau, memberikan sinyal yang lebih bersih untuk di-key.