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クロマキー診断

グリーンスクリーン照明・キーイングテスト

グリーンスクリーンは均一に照らされて初めて機能します。このツールは、あなたのスクリーンが実際に9つのゾーンでどれだけ均一かを測定し、支配的なキーカラーを見つけ、影やホットスポットにフラグを立て、本番前にエッジが崩れる場所を正確に確認できるライブキーを表示します。

カメラオフ

ステップ1

表示を選択

均一性マップはフレームを9つのゾーンに分割し、各ゾーンの明るさがフレーム平均からどれだけ離れているかによって陰影をつけます。均一な陰影は均一な照明を意味します。

55

ステップ2

測定結果

スクリーンの均一性

  • 均一性スコア:—
  • 最も明るいゾーン:—
  • 最も暗いゾーン:—
  • ばらつき:—

キーカラー

  • 検出された色相:—
  • 彩度:—
  • スクリーンカバー率:—
  • エッジのきれいさ:—

検出された問題

  • 影のゾーン:—
  • ホットスポット:—
  • 色かぶり:—
  • 総合:—

補足

スクリーン自体よりも均一性が重要な理由

クロマキーは、ある色の許容範囲内にあるすべてのピクセルを除去することで機能します。スクリーンの片側が明るく照らされ、反対側が影になっている場合、それらは事実上2つの異なる色となり、単一の許容範囲設定では両方をきれいに除去できません。暗い角が消えるまで許容範囲を広げると、髪や服が削られ始めます。きれいに見えるまで狭めると、背後にグレーの斑点が浮かんで残ります。

だからこそ、高価だが照明の悪いスクリーンは、安価だが均一に照らされたシートよりも性能が劣るのです。布地が制限要因になることはめったになく、ほぼ常に照明が原因です。

このテストで見つかった問題の修正

均一性スコアが低い中央に1灯を置くのではなく、対向する2方向からおよそ45度の角度でスクリーンに光を当てる2灯を使用してください。目標は、表面全体にフラットで単調な照明を当てることです。
影のゾーン通常は自分自身の影がスクリーンに落ちています。スクリーンから離れてさらに前に移動してください — 1メートルの距離を取ればほとんどの影が解消されます。
ホットスポット光源が近すぎるか、1つのエリアに直接当たっています。後ろに下げるか、壁に反射させて拡散させてください。
色かぶり緑色の光がスクリーンから反射してあなたに当たり、エッジに緑色のふちを与えます。スクリーンからの距離を広げ、スクリーンとは別に自分自身を照らしてください。
エッジのきれいさが悪い多くの場合、布地のしわがマイクロシャドウを作っています。スチームをかけるか、アイロンをかけるか、スクリーンをぴんと張ってください。

このテストの範囲

ここでの均一性と色相の数値はライブ映像から測定されており、ライブキーは会議・配信ソフトウェアが適用するのと同種の色距離アプローチを使用しています。これは診断用のプレビューであり、本番用のキーヤーではありません — 各アプリケーションは独自の専有チューニングを使用するため、特定のアプリケーションの出力と正確に一致するわけではありません。

本当に信頼できるのは、実際に結果を左右するもの、すなわちスクリーンがそもそもきれいにキーイングできるほど均一に照らされているかどうかです。その答えは、後でどのソフトウェアを使用しても同じです。

ベンチマーク参照

判定しきい値の一覧

判定均一性その他の条件
キーイング準備完了≥ 75/100Zero shadow zones and spill ≤ 3% of frame.
使用可能50 – 74/100改善の余地はあるが使用可能。
キーイングが不十分< 50/100このスクリーンに頼る前に照明を修正してください。

これらはこのツール独自の実際の判定しきい値であり、9ゾーンの輝度マップからライブで計算されています。

ステップバイステップ

テストの実行方法

  1. 「開始」をクリックし、プロンプトが表示されたらカメラアクセスを許可します。グリーンスクリーンがフレーム全体を埋めるようにしてください。
  2. 一時的にフレームの外に出て、ツールが体でゾーンを遮ることなくスクリーンの均一性をマッピングできるようにします。
  3. 均一性スコア、影のゾーン、色かぶりの割合を確認します。
  4. ライブキー表示に切り替えて、現在の照明で実際のクロマキーがどのように見えるかをおおよそプレビューします。

よくある問題

このテストで見つかった問題の修正

均一性スコアが低い中央に1灯を置くのではなく、対向する2方向からおよそ45度の角度でスクリーンに光を当てる2灯を使用してください。目標は、表面全体にフラットで単調な照明を当てることです。
影のゾーン通常は自分自身の影がスクリーンに落ちています。スクリーンから離れてさらに前に移動してください — 1メートルの距離を取ればほとんどの影が解消されます。
ホットスポット光源が近すぎるか、1つのエリアに直接当たっています。後ろに下げるか、壁に反射させて拡散させてください。
色かぶり緑色の光がスクリーンから反射してあなたに当たり、エッジに緑色のふちを与えます。スクリーンからの距離を広げ、スクリーンとは別に自分自身を照らしてください。
エッジのきれいさが悪い多くの場合、布地のしわがマイクロシャドウを作っています。スチームをかけるか、アイロンをかけるか、スクリーンをぴんと張ってください。
カメラアクセスがブロックされているブラウザのアドレスバーにあるカメラアイコンをクリックして、このサイトが許可されているか確認するか、OSのカメラプライバシー設定を確認してください。

よくある質問

よくある質問

グリーンスクリーンが均一に照らされているかどうかはどうすればわかりますか?
均一性マップはフレームを9つのゾーンに分割し、各ゾーンの明るさが平均からどれだけ離れているかによって陰影をつけます。均一な陰影は均一な照明を意味し、それがキーイングがそもそも機能するかどうかを決定します。
なぜグリーンスクリーンのキーイングがうまくいかないのですか?
布地ではなく、ほぼ常に照明の不均一さが原因です。明るく照らされた側と影になった側は事実上2つの異なる色であり、単一の許容範囲設定では両方をきれいに除去できません。
グリーンスクリーンの色かぶりとは何ですか?
緑色の光がスクリーンから反射してあなたに当たり、エッジに色のふちを与えます。あなたとスクリーンの間の距離を広げ、スクリーンとは別に自分自身を照らしてください。
高価なグリーンスクリーンは必要ですか?
いいえ。均一に照らされた安価なシートは、照明の悪い高価なスクリーンよりも優れています。ただし、しわは重要です — 折り目はマイクロシャドウを作りキーイングを崩すため、布地にスチームをかけるか張ってください。
OBSやZoomでのキーイングはこのプレビューと全く同じように見えますか?
完全に同じではありません — これは実際のキーヤーが使用するのと同種の色距離アプローチを使用していますが、各アプリケーションは独自のアルゴリズムを異なる方法で調整しています。これは、あなたの照明がそもそも良好にキーイングできるほど均一かどうかを判断するのに信頼でき、それはどのソフトウェアを使用しても同じです。
グリーンの代わりにブルースクリーンを使用できますか?
はい、物理的にはどちらも機能しますが、このツールは特に緑を検出・分析するように調整されています。ほとんどのカメラのセンサーは緑色の光により敏感であり、キーイングのためのよりクリーンな信号が得られるため、緑の方が一般的です。