크로마키 진단
그린 스크린 조명 및 키잉 테스트
그린 스크린은 고르게 조명될 때만 작동합니다. 이 도구는 9개 구역에서 스크린이 실제로 얼마나 균일한지 측정하고, 지배적인 키 색상을 찾으며, 그림자와 핫스팟을 표시하고, 라이브 방송 전에 가장자리가 어디서 깨지는지 정확히 볼 수 있도록 실시간 키를 보여줍니다.
1단계
보기 선택
균일성 맵은 프레임을 9개 구역으로 나누고 각 구역의 밝기가 프레임 평균에서 얼마나 벗어나는지에 따라 음영을 표시합니다. 고른 음영은 고른 조명을 의미합니다.
2단계
측정값
스크린 균일성
- 균일성 점수:—
- 가장 밝은 구역:—
- 가장 어두운 구역:—
- 분산:—
키 색상
- 감지된 색조:—
- 채도:—
- 스크린 커버리지:—
- 가장자리 깔끔함:—
발견된 문제
- 그림자 구역:—
- 핫스팟:—
- 색 번짐:—
- 전체:—
참고 사항
스크린 자체보다 균일성이 더 중요한 이유
크로마키는 한 색상의 허용 범위 내에 있는 모든 픽셀을 제거하는 방식으로 작동합니다. 스크린의 한쪽이 밝게 조명되고 다른 쪽이 그늘져 있다면, 이는 사실상 두 가지 다른 색상이며, 단일 허용 범위 설정으로는 둘 다 깔끔하게 제거할 수 없습니다. 어두운 구석이 제거될 때까지 허용 범위를 넓히면 머리카락과 옷까지 잠식하기 시작하고, 깔끔해 보일 때까지 좁히면 뒤에 회색 얼룩이 떠 있게 됩니다.
이것이 바로 조명이 나쁜 비싼 스크린이 고르게 조명된 저렴한 천보다 성능이 떨어지는 이유입니다. 천이 제한 요인인 경우는 거의 없으며, 거의 항상 조명이 문제입니다.
이 테스트가 발견하는 문제 해결하기
이 테스트의 범위
여기의 균일성 및 색조 수치는 실시간 영상에서 측정되며, 실시간 키는 회의 및 스트리밍 소프트웨어가 적용하는 것과 동일한 종류의 색상 거리 접근 방식을 사용합니다. 이것은 진단용 미리보기이며 프로덕션용 키어가 아닙니다 — 각 애플리케이션이 자체 독점 조정을 사용하기 때문에 특정 애플리케이션의 정확한 출력과 일치하지는 않습니다.
진정으로 신뢰할 수 있는 부분은 실제로 결과를 결정하는 요소, 즉 스크린이 애초에 깔끔하게 키잉될 만큼 고르게 조명되어 있는지 여부입니다. 그 답은 나중에 어떤 소프트웨어를 사용하든 동일합니다.
벤치마크 참조
판정 기준 한눈에 보기
| 판정 | 균일성 | 기타 조건 |
|---|---|---|
| 키잉 준비 완료 | ≥ 75/100 | Zero shadow zones and spill ≤ 3% of frame. |
| 사용 가능 | 50 – 74/100 | 개선의 여지가 있지만 사용 가능. |
| 키잉이 잘 안 됨 | < 50/100 | 이 스크린에 의존하기 전에 조명을 수정하세요. |
이는 이 도구 자체의 실제 판정 기준으로, 9구역 휘도 맵에서 실시간으로 계산됩니다.
단계별
테스트를 실행하는 방법
- "시작"을 클릭하고 메시지가 표시되면 카메라 접근을 허용하세요. 그린 스크린이 프레임을 가득 채우도록 합니다.
- 잠시 프레임 밖으로 나가 도구가 신체로 구역을 가리지 않고 스크린의 균일성을 측정할 수 있게 합니다.
- 균일성 점수, 그림자 구역, 색 번짐 비율을 확인합니다.
- 실시간 키 보기로 전환하여 현재 조명으로 실제 크로마키가 어떻게 보일지 대략적으로 미리 봅니다.
일반적인 문제
이 테스트가 발견하는 문제 해결하기
자주 묻는 질문