Jalur Render, Bukan Jalur Encoder
Penguji Stabilitas Overlay Stream & FPS
Berbeda dari Uji Stres Perangkat Keras yang membebani encoder Anda. Tes ini membebani jalur render dan compositing secara langsung dengan jumlah grafis overlay animasi yang terus bertambah, dan mengukur frame rate nyata yang dicapai seiring beban itu meningkat — subsistem yang benar-benar dibebani oleh overlay stream berat, alert, dan grafis browser-source pada setup gaya OBS.
Kontrol
Geser slider untuk membebani secara manual, atau klik Mulai lalu "Jalankan Sweep Penuh" untuk pengujian bertahap otomatis.
FPS Saat Ini: —
Hasil
| Elemen Overlay | FPS Terukur |
|---|
Catatan
Mengapa ini berbeda dari tes stres yang satunya
Encoding video dan rendering layar ditangani oleh bagian sistem yang berbeda, dan sebuah mesin bisa kuat di satu sisi namun kesulitan di sisi lainnya. Uji Stres Perangkat Keras menjawab "apakah CPU saya bisa bertahan melakukan encoding untuk panggilan yang panjang." Tes ini menjawab pertanyaan lain yang sama nyatanya: "apakah sistem saya bisa terus render dengan lancar saat saya menambahkan overlay visual berat di atas stream saya" — relevan bagi streamer yang menjalankan alert, grafis animasi, atau browser source di OBS.
Referensi
Target Frame Rate untuk Streaming
| Kasus penggunaan | Target FPS | Alasan |
|---|---|---|
| Panggilan video standar | 24 – 30 fps | Cukup lancar untuk video talking-head. |
| Streaming gaming atau gerakan cepat | 60 fps | Patah-patah terasa jelas di bawah angka ini untuk konten bergerak cepat. |
| Stream produksi dengan overlay berat | 60 fps berkelanjutan | Alert dan grafis animasi memperbesar dampak setiap frame yang hilang. |
Target streaming secara umum, bukan ambang batas yang dinilai oleh alat spesifik ini — FPS yang Anda capai pada setiap tingkat overlay adalah pengukuran nyata dan langsung untuk Anda bandingkan sendiri dengan target ini.
Langkah demi Langkah
Cara Menjalankan Tes
- Klik "Mulai" dan izinkan akses kamera saat diminta.
- Geser slider overlay secara manual untuk melihat perubahan FPS secara real time, atau klik "Jalankan Sweep Penuh" untuk pengujian bertahap otomatis.
- Baca tabel hasil yang menunjukkan FPS terukur pada setiap jumlah elemen overlay.
- Temukan titik di mana FPS Anda turun di bawah target untuk kebutuhan penggunaan Anda — 30fps untuk panggilan, 60fps untuk gaming atau gerakan cepat.
Masalah Umum
Meningkatkan Performa Render
Pertanyaan Umum