하드웨어에서 읽은 값이 아닌 동작으로부터 추론
USB 대역폭 및 포트 속도 분석기
어떤 브라우저 API도 USB 포트의 실제 연결 속도를 보고하지 않으며, WebUSB도 이 공백을 메울 수 없습니다 — 활발히 스트리밍 중인 카메라는 일반적으로 OS가 점유하여 동시 WebUSB 접근을 차단하기 때문입니다. 대신 이 도구는 점점 더 높은 해상도/프레임레이트 조합을 협상하고 카메라가 실제로 제공하는 것을 관찰하며, 하드웨어에서 직접 읽은 값이 아닌 추론임을 명확히 표시합니다.
실시간
장치를 선택하고 테스트 실행을 클릭하세요. 여러 해상도/프레임레이트 조합을 자동으로 단계별로 진행합니다.
결과
| 요청됨 | 달성됨 | 충족됨 |
|---|
결과: —
—
참고 사항
대역폭 한계가 이렇게 나타나는 이유
비압축 또는 경미하게 압축된 고해상도, 고프레임레이트 영상은 상당한 지속적 USB 처리량을 필요로 합니다 — 30fps의 4K는 다른 연결된 장치들과 함께 USB 2.0의 공유 ~480Mbps 버스가 충분히 제공할 수 있는 범위를 훨씬 벗어납니다. 카메라가 요청된 것보다 낮은 해상도나 프레임레이트로 조용히 되돌아갈 때, 이러한 패턴은 이 도구가 포트 사양을 직접 읽을 수는 없지만 바로 이런 종류의 한계에 부딪혔다는 것과 일치합니다.
의심되는 대역폭 한계 해결하기
다른 포트로 옮기기컴퓨터에 직접 연결된 USB 3.0/3.1 포트를 사용해 보세요 — 커넥터 내부가 파란색으로 표시된 경우가 많지만, 확실히 하려면 OS의 장치 관리자를 확인하세요.
허브 제거하기전원이 공급되지 않는 허브와 다른 고대역폭 장치와 공유되는 허브는 흔하지만 놓치기 쉬운 원인입니다.
케이블 확인하기USB 2.0 규격 케이블은 양쪽 끝이 무엇을 지원하든 관계없이 USB 3.0 포트와 장치의 병목이 됩니다.
벤치마크 참조
한눈에 보는 결과 기준
| 등급 | 충족된 모드 (4개 중) | 의미 |
|---|---|---|
| 한계 관찰되지 않음 | 4 of 4 | 4K30까지 테스트된 모든 모드를 제공함 — USB 3.0/3.1과 일치. |
| 통화에는 충분함 | 2 – 3 of 4 | 1080p까지 안정적 — 사실상 모든 화상회의 용도를 충족. |
| 한계 가능성 있음 | 0 – 1 of 4 | 720p/기본 1080p를 넘어서면 어려움을 겪음 — 포트와 케이블을 확인하세요. |
테스트된 네 가지 모드는 720p30, 1080p30, 1080p60, 4K30이며 — 이는 추정치가 아닌 이 도구 자체의 실제 협상 결과입니다.
단계별 안내
테스트 실행 방법
- 드롭다운에서 장치를 선택하세요.
- "테스트 실행"을 클릭하고 메시지가 나타나면 카메라 접근을 허용하세요.
- 각 해상도/프레임레이트 조합을 자동으로 단계별 진행하도록 두세요 — 모드당 몇 초 정도 소요됩니다.
- 결과를 확인하고 장치 이름 메모에 명시된 USB 세대가 있는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
자주 묻는 질문
이 도구가 제 USB 포트의 실제 속도를 읽나요?
아니요 — 어떤 getUserMedia API도 USB 연결 속도를 보고하지 않으며, WebUSB도 안정적으로 도움이 되지 않습니다. 활발히 영상을 스트리밍하는 카메라는 일반적으로 OS 자체의 카메라 스택이 점유하여 동시 WebUSB 접근을 차단하기 때문입니다. 이 도구는 카메라가 요청된 것 대비 실제로 제공하는 해상도/프레임레이트 조합으로부터 가능성 있는 대역폭 한계를 추론합니다.
제 카메라는 4K를 지원한다고 되어 있는데 1080p만 제공합니다 — 고장난 건가요?
전혀 고장나지 않았을 가능성이 있습니다 — 먼저 어느 포트에 연결되어 있는지 확인하세요. USB 2.0 포트나 전원이 공급되지 않는 허브는 매우 흔하고 쉽게 해결되는 원인이며, 컴퓨터에 직접 연결된 USB 3.0/3.1 포트로 옮기면 즉시 해결되는 경우가 많습니다.
제 포트가 USB 2.0인지 3.0인지 어떻게 알 수 있나요?
물리적으로는 많은 컴퓨터에서 USB 3.0 포트가 커넥터 내부에 파란색으로 표시되는 경우가 매우 흔하지만, 이는 관례일 뿐 보장은 아닙니다. OS의 장치 관리자(Windows) 또는 시스템 정보(Mac)는 연결된 모든 장치의 실제 세대를 확실하게 알려줍니다.
테스트가 왜 제 카메라 미리보기를 잠깐씩 중단시키나요?
각 해상도/프레임레이트 조합은 다른 제약 조건으로 장치를 다시 여는 것이 필요하며, 이로 인해 스트림이 잠시 멈췄다가 다시 시작됩니다 — 이는 예상된 동작이며, 이 사이트의 유사한 테스트 도구들이 동일하게 동작하는 것과 같은 이유입니다.
이것이 마이크에도 적용되나요?
아니요 — 이 도구는 특히 영상 대역폭을 테스트합니다. 고해상도, 고프레임레이트의 USB 영상이야말로 실제로 USB 2.0급 대역폭에 부담을 주는 요소이기 때문입니다. 마이크 오디오는 USB 세대와 관계없이 그 처리량의 극히 일부만 필요로 합니다.