動作から推測(ハードウェアからの読み取りではありません)
USB帯域幅・ポート速度アナライザー
ブラウザのAPIはUSBポートの実際のリンク速度を報告せず、WebUSBもそのギャップを埋めることはできません。ストリーミング中のカメラは通常OSに占有されており、WebUSBへの同時アクセスがブロックされるためです。代わりに本ツールは解像度・フレームレートの組み合わせを段階的に引き上げてネゴシエーションし、カメラが実際に何を提供するかを観測します。これはハードウェアの読み取りではなく推測であることを明確に示しています。
ライブ
デバイスを選択して「テスト実行」をクリックしてください。複数の解像度・フレームレートの組み合わせを自動的に順番にテストします。
結果
| 要求 | 達成 | 達成可否 |
|---|
判定: —
—
補足
帯域幅の上限がこのように現れる理由
無圧縮または軽度な圧縮の高解像度・高フレームレート動画は、持続的に大きなUSBスループットを必要とします。4Kの30fpsは、USB 2.0の共有約480Mbpsのバスが他の接続デバイスと共存しながら快適に提供できる範囲を大きく超えています。カメラが要求よりも低い解像度やフレームレートに黙って切り替わる場合、そのパターンはまさにこの種の上限に達していることと一致しますが、本ツールはポートの仕様を直接読み取ることはできません。
帯域幅の上限が疑われる場合の対処法
別のポートに変更するコンピューター本体に直接接続されたUSB 3.0/3.1ポートを試してください — コネクター内部が青色でマークされていることが多いですが、確実を期すならOSのデバイスマネージャーで確認してください。
ハブを取り外すセルフパワーではないハブや、他の高帯域幅デバイスと共有しているハブは、見落としがちなよくある原因です。
ケーブルを確認するUSB 2.0規格のケーブルは、両端がUSB 3.0に対応していても、その性能を制限してしまいます。
ベンチマーク参考値
判定基準の早見表
| 評価 | 達成モード数(4中) | 意味 |
|---|---|---|
| 上限は見られない | 4 of 4 | 4K30までテストしたすべてのモードを達成 — USB 3.0/3.1と一致。 |
| 通話には十分 | 2 – 3 of 4 | 1080pまでは安定 — 会議用途はほぼすべてカバー。 |
| 上限の可能性あり | 0 – 1 of 4 | 720p/基本的な1080pを超えると苦戦 — ポートとケーブルを確認してください。 |
テストする4つのモードは720p30、1080p30、1080p60、4K30です — これは推定ではなく、本ツール自身による実際のネゴシエーション結果です。
手順
テストの実行方法
- ドロップダウンからデバイスを選択します。
- 「テスト実行」をクリックし、表示されたらカメラへのアクセスを許可してください。
- 各解像度・フレームレートの組み合わせを自動的に順番に進めます — 各モードにつき数秒かかります。
- 判定結果を確認し、明示的なUSB世代の記載がないかデバイス名の注記もチェックしてください。
よくある質問
よくある質問
これはUSBポートの実際の速度を読み取っているのですか?
いいえ — getUserMedia APIはUSBのリンク速度を報告せず、WebUSBも確実には役立ちません。動画をストリーミング中のカメラは通常OS自体のカメラスタックに占有され、WebUSBへの同時アクセスがブロックされるためです。本ツールは、要求した解像度・フレームレートの組み合わせに対してカメラが実際に何を提供するかから、帯域幅の上限を推測します。
カメラは4K対応のはずなのに1080pしか出ません。故障していますか?
故障とは限りません — まずどのポートに接続しているか確認してください。USB 2.0ポートやセルフパワーではないハブが非常によくある原因で、簡単に修正できます。コンピューター本体に直接接続されたUSB 3.0/3.1ポートに変更すると、多くの場合すぐに解決します。
自分のポートがUSB 2.0か3.0かはどうすればわかりますか?
物理的には、多くのコンピューターでUSB 3.0ポートはコネクター内部が青色でマークされていることが非常に多いですが、これは慣例であり保証ではありません。OSのデバイスマネージャー(Windows)やシステムレポート(Mac)を見れば、接続されたデバイスの実際の世代を確実に確認できます。
なぜテスト中にカメラのプレビューが一瞬中断するのですか?
解像度・フレームレートの組み合わせごとに異なる制約でデバイスを開き直す必要があり、そのたびにストリームが一時的に停止・再開します — これは想定内の動作で、このサイトの他の類似の検証ツールも同様の挙動をします。
これはマイクにも当てはまりますか?
いいえ — このテストは映像の帯域幅を特に対象としています。高解像度・高フレームレートのUSB映像こそがUSB 2.0クラスの帯域幅を実際に圧迫するものだからです。マイクの音声は、USBの世代に関係なく、その帯域幅のごく一部しか必要としません。