← Zpět na nástroje pro záběr

Naměřená čísla, ne jen detekce

Tester shody virtuální kamery

Doplněk ke stránce Test virtuální kamery, která se zabývá detekcí a řešením problémů s ovladači — tento nástroj měří skutečná čísla: zpětnou latenci pomocí časového testu s bleskovým signálem a splnění/nesplnění výchozích hodnot rozlišení a snímkové frekvence, které očekává většina konferenčních platforem.

Vyberte zařízení virtuální kamery a klikněte na Spustit.

Kamera vypnuta

Výsledek

—
Zpětná latence (loopback)
CílVýsledek

Celkově: —

Poznámky

Proč „běžné výchozí hodnoty“, ne specifikace jedné platformy

Žádná konferenční platforma nezveřejňuje oficiální specifikaci shody pro virtuální kamery. Tyto čtyři cíle vycházejí z toho, co konferenční aplikace obecně očekávají, že jim zdroj kamery bude spolehlivě dodávat — jde o rozumná minima, nikoli o certifikovaný standard od jediného výrobce. Jejich splnění je silným signálem, že se vaše virtuální kamera bude obecně chovat dobře, nikoli zárukou pro konkrétní aplikaci.

Reference

Čtyři cíle shody

CílPráh
Minimální rozlišení720p (1280×720)
Minimální snímková frekvence30 fps (naměřeno ≥28)
Nahlášeno stabilní rozlišeníPřítomna šířka i výška
Zpětná latence (loopback)Pod 200 ms

Jde o vlastní skutečné kontroly splnění/nesplnění tohoto nástroje, provedené přímo na základě vyjednaného nastavení vaší virtuální kamery a naměřené latence.

Krok za krokem

Jak spustit test

  1. Nastavte svou virtuální kameru (OBS Virtual Camera, NVIDIA Broadcast, Camo atd.) tak, aby její skutečný zdroj mířil na tuto obrazovku.
  2. Vyberte zařízení virtuální kamery z rozevíracího seznamu.
  3. Klikněte na „Spustit test“ a při vyzvání povolte přístup.
  4. Počkejte na záblesk a přečtěte si výsledky — latenci v milisekundách a splnění/nesplnění všech čtyř cílů.

Časté dotazy

Často kladené otázky

Jak se to liší od stránky Test virtuální kamery?
Ona stránka se zabývá detekcí a řešením problémů s ovladači/restartem pro OBS, NVIDIA Broadcast, Camo a podobné. Tento nástroj se zaměřuje přesně na naměřená čísla — zpětnou latenci v milisekundách a splnění/nesplnění běžných výchozích hodnot rozlišení a snímkové frekvence — což ona stránka neposkytuje.
Co je zpětná latence (loopback)?
Zpoždění mezi skutečnou událostí, k níž dojde před opravdovým zdrojem virtuální kamery (například bleskem na obrazovce), a okamžikem, kdy se tato událost objeví na výstupu virtuální kamery — měří se tak celá cesta tam a zpět skrze software, který skládá virtuální obraz.
Odkud pocházejí cíle shody?
Žádná platforma nezveřejňuje oficiální specifikaci, takže tyto čtyři cíle odrážejí, co konferenční aplikace obecně očekávají, že jim zdroj kamery bude spolehlivě dodávat — jde o rozumná minima, nikoli o certifikovaný standard od jediného výrobce.
Moje virtuální kamera nesplnila cíl latence — čím to může být?
Nejčastější příčinou je náročné skládání obrazu (více zdrojů, efekty nebo scény ve vysokém rozlišení) v softwaru, který virtuální kameru vytváří. Často pomůže zjednodušení scény nebo vylepšení podpory hardwarového kódování v tomto softwaru.
Znamená „Blesk nezjištěn“, že je moje virtuální kamera nefunkční?
Ne nutně — obvykle to znamená, že skutečný zdroj virtuální kamery (fyzická webkamera, snímání obrazovky atd.) ve skutečnosti nemíří na tuto obrazovku. Než začnete uvažovat o závažnějším problému, tento zdroj nejprve zkontrolujte.