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Números medidos, no solo detección

Comprobador de Cumplimiento de Cámara Virtual

Complemento de la página Prueba de Cámara Virtual, que cubre la detección y la solución de problemas de controladores. Esta herramienta mide los números reales: la latencia de loopback mediante una prueba de temporización con destello, además del aprobado/reprobado frente a los estándares de resolución y velocidad de fotogramas que esperan la mayoría de las plataformas de videoconferencia.

Selecciona tu dispositivo de cámara virtual y haz clic en Iniciar.

Cámara apagada

Resultado

—
Latencia de Loopback
ObjetivoResultado

General: —

Notas

Por qué "estándares comunes" y no la especificación de una sola plataforma

Ninguna plataforma de videoconferencia publica una especificación oficial de cumplimiento para cámaras virtuales. Estos cuatro objetivos se derivan de lo que las aplicaciones de videoconferencia generalmente esperan que una fuente de cámara ofrezca de forma fiable: mínimos razonables, no un estándar certificado de ningún proveedor en particular. Cumplirlos es una señal sólida de que tu cámara virtual funcionará bien en general, no una garantía para ninguna aplicación específica.

Referencia

Los Cuatro Objetivos de Cumplimiento

ObjetivoUmbral
Resolución mínima720p (1280×720)
Velocidad de fotogramas mínima30fps (≥28 medidos)
Resolución estable reportadaAncho y alto presentes
Latencia de loopbackMenos de 200ms

Estas son las propias comprobaciones reales de aprobado/reprobado de esta herramienta, ejecutadas directamente sobre la configuración negociada de tu cámara virtual y la latencia medida.

Paso a Paso

Cómo Ejecutar la Prueba

  1. Configura tu cámara virtual (OBS Virtual Camera, NVIDIA Broadcast, Camo, etc.) con su fuente real apuntando a esta pantalla.
  2. Selecciona el dispositivo de cámara virtual en el menú desplegable.
  3. Haz clic en "Ejecutar prueba" y permite el acceso cuando se te solicite.
  4. Espera el destello y lee tus resultados: la latencia en milisegundos y el aprobado/reprobado frente a los cuatro objetivos.

Preguntas Frecuentes

Preguntas Frecuentes

¿En qué se diferencia esto de la página Prueba de Cámara Virtual?
Esa página cubre la detección y la solución de problemas de controladores/reinicio para OBS, NVIDIA Broadcast, Camo y similares. Esta herramienta se centra específicamente en los números medidos: la latencia de loopback en milisegundos y el aprobado/reprobado frente a los estándares comunes de resolución y velocidad de fotogramas, algo que la otra página no ofrece.
¿Qué es la latencia de loopback?
El retraso desde que ocurre un evento real frente a la fuente verdadera de la cámara virtual (como un destello en la pantalla) hasta que ese evento aparece en la salida de la cámara virtual, midiendo el recorrido completo a través de cualquier software que componga la señal virtual.
¿De dónde vienen los objetivos de cumplimiento?
Ninguna plataforma publica una especificación oficial, por lo que estos cuatro objetivos reflejan lo que las aplicaciones de videoconferencia generalmente esperan que una fuente de cámara ofrezca de forma fiable: mínimos razonables en lugar de un estándar certificado de un solo proveedor.
Mi cámara virtual no superó el objetivo de latencia, ¿qué lo causa?
La composición pesada (múltiples fuentes, efectos o escenas de alta resolución) en el software que produce la cámara virtual es la causa más común. Simplificar la escena o mejorar el soporte de codificación por hardware en ese software suele ayudar.
¿Significa "No se detectó destello" que mi cámara virtual está rota?
No necesariamente; normalmente significa que la fuente real subyacente de la cámara virtual (una webcam física, captura de pantalla, etc.) no está realmente apuntando a esta pantalla. Verifica esa fuente antes de asumir un problema más profundo.