Fără Cameră
Inspector de Codecuri al Browserului
Fiecare browser decide în mod independent ce codecuri video poate encoda, decoda și rula pe hardware dedicat — iar nimic din toate acestea nu apare într-un meniu obișnuit de setări. Acest instrument citește informația direct din API-urile WebRTC și Media Capabilities ale browserului: suportul exact pentru fiecare codec, plus dacă fiecare este accelerat hardware pe dispozitivul tău actual. Fără solicitare de permisiune, deoarece nimic din acestea nu necesită camera sau microfonul tău.
Browserul Tău
Se detectează…
Video
Suport Codec Video
| Codec | Encodare | Decodare | Encodare HW | Decodare HW |
|---|
Audio
Suport Codec Audio
| Codec | Frecvență de Eșantionare | Canale |
|---|
Note
De ce accelerarea hardware contează mai mult decât numele codecului
Un codec este doar o specificație — munca efectivă de comprimare a videoclipului la un anumit bitrate se face de un encoder, iar acel encoder poate rula în două locuri foarte diferite. Un encoder hardware este un mic cip dedicat construit exact pentru această sarcină; este rapid și abia consumă din baterie. Un encoder software face aceleași calcule pe CPU-ul tău general, ceea ce funcționează, dar costă mult mai multă energie și poate crește vizibil zgomotul ventilatorului într-un apel lung.
Două dispozitive pot ambele să „suporte” același codec, în timp ce unul îl rulează pe siliciu construit special pentru asta, iar celălalt consumă cicluri de CPU în schimb. Exact această diferență este raportată de coloanele Encodare HW și Decodare HW de mai sus.
Cum se citește tabelul
Ce nu îți spune acest test
Aplicațiile de conferință precum Zoom, Teams și Meet folosesc în mare parte propriile encodere native în locul celor din browser, astfel încât un apel din aplicația desktop se poate comporta diferit față de un apel dintr-un tab de browser pe același computer. Acest instrument raportează ceea ce poate face browserul însuși — cifra cea mai relevantă pentru Google Meet, Discord sau orice alt instrument pe care îl folosești într-un tab.
Referință Benchmark
Familii Comune de Codecuri
| Codec | Compatibilitate | Suport hardware |
|---|---|---|
| H.264 / AVC | Aproape universală | Suport hardware larg pe majoritatea dispozitivelor moderne. |
| VP8 | Largă (opțiune implicită de rezervă WebRTC) | De obicei software pe multe dispozitive. |
| VP9 | Comun în browserele recente | Variabil — verifică propriul rezultat. |
| AV1 | În creștere, decodarea este mai comună decât encodarea | Encodarea hardware este limitată la GPU-uri/chipseturi mai noi. |
Caracteristici generale, nu o garanție — suportul real al dispozitivului tău este exact ceea ce măsoară tabelul de mai sus.
Pas cu Pas
Cum să Rulezi Testul
- Încarcă pagina — nu este nevoie de permisiune pentru cameră sau microfon pentru acest test.
- Citește tabelul de codecuri pentru suportul de encodare/decodare și semnalul de accelerare hardware al fiecărui codec.
- Verifică verdictul tău — cea mai bună opțiune accelerată hardware disponibilă în browser.
- Compară între browsere rulând același test în fiecare browser pe care îl folosești, deoarece rezultatele diferă cu adevărat.
Întrebări Frecvente