カメラ不要
ブラウザコーデック診断
どの動画コーデックをエンコード・デコードでき、専用ハードウェアで処理できるかは各ブラウザが独自に判断しており、通常の設定メニューにはまったく表示されません。このツールはブラウザ自身のWebRTCおよびMedia Capabilities APIから直接その情報を読み取ります — 正確なコーデック対応状況と、現在のデバイスでそれぞれがハードウェアアクセラレーションされているかどうかです。カメラやマイクを一切使用しないため、許可を求めるダイアログも表示されません。
あなたのブラウザ
検出中…
動画
動画コーデック対応状況
| コーデック | エンコード | デコード | HWエンコード | HWデコード |
|---|
オーディオ
音声コーデック対応状況
| コーデック | クロックレート | チャンネル数 |
|---|
補足
コーデック名よりもハードウェアアクセラレーションが重要な理由
コーデックはあくまで仕様にすぎません。実際に動画を圧縮する作業はエンコーダーが担っており、そのエンコーダーはまったく異なる2つの場所で動作し得ます。ハードウェアエンコーダーはこの作業専用に作られた小さな専用チップで、高速でバッテリーへの負担もほとんどありません。一方、ソフトウェアエンコーダーは汎用CPU上で同じ計算を行うため、動作はしますが消費電力がはるかに大きく、長時間の通話ではファンの音が明らかに大きくなることがあります。
2台のデバイスが同じコーデックに「対応」していても、一方はその処理専用のシリコンで実行し、もう一方はCPUのサイクルを消費して処理している場合があります。この違いこそ、上記のHWエンコードとHWデコードの列が示している内容です。
表の見方
このツールでわからないこと
Zoom、Teams、Meetのような会議アプリの多くは、ブラウザのエンコーダーではなく独自のネイティブエンコーダーを使用しているため、同じマシンでもデスクトップアプリでの通話とブラウザタブでの通話とでは挙動が異なることがあります。このツールが報告するのはブラウザ自体ができることであり、これはGoogle Meet、Discord、その他タブ内で使うあらゆるツールにとって最も関連性の高い数値です。
ベンチマーク参考情報
主要なコーデックファミリー
| コーデック | 互換性 | ハードウェア対応 |
|---|---|---|
| H.264 / AVC | ほぼ全対応 | 現代のほとんどのデバイスで幅広くハードウェア対応。 |
| VP8 | 広く対応(WebRTCの標準フォールバック) | 多くのデバイスで通常ソフトウェア処理。 |
| VP9 | 最近のブラウザで一般的 | 対応状況はさまざま — ご自身の結果を確認してください。 |
| AV1 | 普及拡大中、エンコードよりデコードの対応が一般的 | ハードウェアエンコードは新しいGPU/チップセットに限定。 |
一般的な傾向であり保証ではありません — お使いのデバイスの実際の対応状況は、まさに上記の表が測定している内容です。
手順
テストの実行方法
- ページを読み込みます — このテストにカメラやマイクの許可は不要です。
- コーデック表を確認します。エンコード・デコード対応状況と、コーデックごとのハードウェアアクセラレーション情報がわかります。
- 診断結果を確認します — ブラウザで利用可能な最適なハードウェアアクセラレーション対応の選択肢です。
- ブラウザ間で比較します。普段使う各ブラウザで同じテストを実行してください。結果は実際に異なります。
よくある質問