Yan Yana Kadraj
Çoklu Platform Önizleme Simülatörü
Aynı webcam kadrajı nerede gösterildiğine bağlı olarak farklı görünür — burada daha sıkı kırpma, orada daha fazla boşluk. Bu araç canlı görüntünüzü aynı anda dört yaygın düzen kuralı üzerinden gösterir, böylece uygulamalar arasında geçiş yapmadan canlı yayına girmeden önce kadraj sınırlarınızı kontrol edebilirsiniz.
Önizleme
Düzen Kuralları
Kadrajınızı düzenler arasında karşılaştırmak için "Önizlemeyi Başlat" düğmesine tıklayın. Bunlar, tipik kırpma, boşluk ve kutu (tile) stiline ilişkin açıklayıcı yaklaşımlardır — herhangi bir güncel uygulamanın piksel bazında birebir kopyası değildir.
Yuvarlatılmış Görüşme Kutusu 16:9, boşluklu
Yuvarlatılmış kutu, küçük iç boşluk, sol altta isim etiketi — tüketici odaklı toplantı uygulamalarında yaygındır.
Kurumsal Görüşme Kutusu 16:9, sıkı kırpma
Hafif daha soğuk bir tonla birlikte daha sıkı kırpma — kurumsal işbirliği araçlarında yaygındır.
Sohbet Uygulaması Görüşme Kutusu 16:9, koyu çerçeve
Koyu çevresel çerçeve, minimal kırpma — topluluk/sohbet sesli görüşme arayüzlerinde yaygındır.
Temiz Yayın Kaynağı 16:9, çerçevesiz
Tam kadraj, işlenmemiş — bir yayın/akış kaynağı görüntüsünün, siz katman eklemeden önce tipik olarak nasıl göründüğü.
Notlar
Her platform sizi neden farklı kırpar
Görüntülü görüşme yazılımları webcam görüntünüzü kaydedildiği gibi göstermez. Görüntüyü sabit bir şekle sahip bir kutuya sığdırır ve kutunun dışında kalan her şey atılır. Her platform kendi kutu oranlarını ve galeri düzenini seçtiği için, aynı kadraj bir uygulamada iyi görünürken başka bir uygulamada tuhaf bir şekilde kırpılmış görünebilir.
Bu etki geniş açılı webcam'lerde en belirgin şekilde ortaya çıkar. Doksan derece veya daha fazlasını yakalayan bir lens, grup çekimleri veya esnek konumlandırma için tasarlanmıştır ve bu ekstra genişliğin büyük kısmı standart bir kutuya sıkıştırıldığında tam olarak kırpılan kısımdır. Bir görüşmede neden kendi önizlemenizin gösterdiğinden daha yakın ve daha ortalanmış göründüğünüzü hiç merak ettiyseniz, sebebi budur.
Her kırpmaya dayanan kadraj
| Teknik | Neden |
|---|---|
| Başı dikey olarak tam ortada tutmayın | Gözler kare yüksekliğinin yaklaşık 1/3'ü aşağıda olmalı — ortalamak fazla baş boşluğu bırakır ve çeneyi kırpar. |
| Kenarlarda boşluk bırakın | Kenar içeriği herhangi bir kırpmada ilk kaybolan şeydir. |
| Sadece kafayı değil, göğüs ortasına kadar kadrajlayın | Daha fazla kırpıldığında sıkı bir kafa kırpması boğucu bir görünüm alır. |
| Köşelerde karışıklık olup olmadığını kontrol edin | Zararsız görünen kenar arka planı, içeri doğru kırpıldığında belirgin hale gelebilir. |
Bu önizleme neyi yansıtır, neyi yansıtmaz
Her panel, o düzen stiline özgü kırpma oranlarını ve hafif bir renk işlemini uygular; böylece bir görüşmede sorunu keşfetmek yerine görüşmeden önce kadraj kararlarınızı yan yana karşılaştırabilirsiniz.
Belirli bir uygulamanın tam işleme biçimini yeniden üretmez. Platformlar düzenlerini önceden haber vermeden değiştirir, kendi tescilli işlemlerini uygular ve kaç katılımcı bulunduğuna, birinin ekranını paylaşıp paylaşmadığına bağlı olarak kutu şeklini değiştirir. Bunu, hangi uygulamaya katıldığınızdan bağımsız olarak doğru kalan kısım olan bir kadraj rehberi olarak düşünün.
Adım Adım
Bu Önizleme Nasıl Kullanılır
- "Start Camera" düğmesine tıklayın ve istendiğinde erişime izin verin.
- Kadrajınızı karşılaştırın farklı platform tarzı paneller arasında yan yana.
- Konumunuzu ayarlayın yukarıdaki kadraj rehberliğini kullanarak her panelde iyi görünene kadar.
- Herhangi bir kamera değişikliğinden sonra tekrar kontrol edin — yeni bir lens veya görüş açısı neyin kırpılacağını değiştirebilir.
Sık Sorulan Sorular