WebGL حقيقية، LUT ثلاثي الأبعاد حقيقي
معاين LUT في الزمن الحقيقي
استورد ملف LUT حقيقيًا ثلاثي الأبعاد بصيغة .cube وعاين تطبيقه على بثك المباشر عبر مظلل تجزئة WebGL حقيقي بمعالجة استيفاء ثلاثي خطي حقيقية — وليس تقريبًا بفلتر canvas يحل محله. ملفك لا يغادر جهازك أبدًا.
تحميل LUT
لم يتم تحميل أي LUT — يُعرض البث الخام.
ملاحظات
كيف يعمل هذا
يُحزَم LUT الخاص بك في نسيج ثنائي الأبعاد واحد على شكل بلاطة واحدة لكل شريحة من قناة اللون الأزرق، وهي التقنية القياسية لملفات LUT ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى دعم النسيج ثلاثي الأبعاد الخاص بـ WebGL2 فقط. يتولى الترشيح ثنائي الخطوط في العتاد محوري الأحمر والأخضر؛ ويقوم المظلل يدويًا بالاستيفاء بين أقرب بلاطتين من شرائح اللون الأزرق للمحور الثالث — استيفاء ثلاثي خطي حقيقي، يُحسب في كل إطار في الزمن الحقيقي.
مرجع
ما الذي تقرأه هذه الأداة وتتحقق منه
| الفحص | النتيجة |
|---|---|
| 3D .cube (LUT_3D_SIZE) | مدعوم |
| 1D .cube (LUT_1D_SIZE) | غير مدعوم — يُعلَّم بدلًا من معالجته بشكل خاطئ بصمت |
| DOMAIN_MIN/MAX غير الافتراضية | يُكتشف ويُعلَّم |
| عدم تطابق عدد أسطر البيانات | يُرفض مع رسالة خطأ محددة |
هذه هي فحوصات التحليل الحقيقية الخاصة بهذه الأداة — الملف التالف يحصل على خطأ محدد، وليس نتيجة خاطئة بصمت.
خطوة بخطوة
كيفية معاينة LUT
- انقر على "تشغيل الكاميرا" واسمح بالوصول عند الطلب.
- ارفع ملف .cube ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة اختيار الملفات.
- شاهد تطبيق LUT في الزمن الحقيقي على بثك المباشر عبر مظلل WebGL.
- بدّل تفعيل LUT وإيقافه للمقارنة مباشرة مع بثك غير المعالج.
أسئلة شائعة