← العودة إلى أدوات التأطير

WebGL حقيقية، LUT ثلاثي الأبعاد حقيقي

معاين LUT في الزمن الحقيقي

استورد ملف LUT حقيقيًا ثلاثي الأبعاد بصيغة .cube وعاين تطبيقه على بثك المباشر عبر مظلل تجزئة WebGL حقيقي بمعالجة استيفاء ثلاثي خطي حقيقية — وليس تقريبًا بفلتر canvas يحل محله. ملفك لا يغادر جهازك أبدًا.

الكاميرا متوقفة

تحميل LUT

لم يتم تحميل أي LUT — يُعرض البث الخام.

100%

ملاحظات

كيف يعمل هذا

يُحزَم LUT الخاص بك في نسيج ثنائي الأبعاد واحد على شكل بلاطة واحدة لكل شريحة من قناة اللون الأزرق، وهي التقنية القياسية لملفات LUT ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى دعم النسيج ثلاثي الأبعاد الخاص بـ WebGL2 فقط. يتولى الترشيح ثنائي الخطوط في العتاد محوري الأحمر والأخضر؛ ويقوم المظلل يدويًا بالاستيفاء بين أقرب بلاطتين من شرائح اللون الأزرق للمحور الثالث — استيفاء ثلاثي خطي حقيقي، يُحسب في كل إطار في الزمن الحقيقي.

مرجع

ما الذي تقرأه هذه الأداة وتتحقق منه

الفحصالنتيجة
3D .cube (LUT_3D_SIZE)مدعوم
1D .cube (LUT_1D_SIZE)غير مدعوم — يُعلَّم بدلًا من معالجته بشكل خاطئ بصمت
DOMAIN_MIN/MAX غير الافتراضيةيُكتشف ويُعلَّم
عدم تطابق عدد أسطر البياناتيُرفض مع رسالة خطأ محددة

هذه هي فحوصات التحليل الحقيقية الخاصة بهذه الأداة — الملف التالف يحصل على خطأ محدد، وليس نتيجة خاطئة بصمت.

خطوة بخطوة

كيفية معاينة LUT

  1. انقر على "تشغيل الكاميرا" واسمح بالوصول عند الطلب.
  2. ارفع ملف .cube ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة اختيار الملفات.
  3. شاهد تطبيق LUT في الزمن الحقيقي على بثك المباشر عبر مظلل WebGL.
  4. بدّل تفعيل LUT وإيقافه للمقارنة مباشرة مع بثك غير المعالج.

أسئلة شائعة

الأسئلة الشائعة

هل يُرفع ملف LUT الخاص بي إلى أي مكان؟
لا. تتم قراءة الملف وتطبيقه بالكامل داخل متصفحك عبر WebGL — فهو لا يغادر جهازك أبدًا، وهذا أمر مهم لأن ملفات LUT غالبًا ما تكون أصولًا إبداعية شخصية أو مدفوعة.
هل هذا LUT ثلاثي الأبعاد حقيقي أم مجرد تقريب؟
LUT ثلاثي الأبعاد حقيقي، يُطبَّق باستيفاء ثلاثي خطي حقيقي داخل مظلل تجزئة WebGL — وليس فلتر مصفوفة ألوان مبسّطًا يحل محله.
ما صيغ LUT المدعومة؟
ملفات .cube ثلاثية الأبعاد القياسية (LUT_3D_SIZE). ملفات LUT أحادية البعد .cube غير مدعومة. يتم اكتشاف قيم DOMAIN_MIN/DOMAIN_MAX غير الافتراضية والتنبيه إليها بدلًا من معالجتها بشكل خاطئ بصمت.
لماذا رُفض ملف LUT الخاص بي؟
الأكثر شيوعًا هو عدد أسطر بيانات لا يتطابق مع LUT_3D_SIZE المعلن، أو سطر LUT_3D_SIZE مفقود تمامًا، أو ملف LUT أحادي البعد، وهو ما لا تدعمه هذه الأداة. تُبلغ كل حالة عن سببها المحدد بدلًا من الفشل بصمت.
هل يمكنني استخدام هذا لمعاينة LUT قبل تطبيقه في برنامج التحرير؟
نعم — هذا هو بالضبط الاستخدام المقصود. عاين كيف يبدو LUT ثلاثي الأبعاد حقيقي على الفيديو المباشر قبل الالتزام به في برنامج التحرير أو البث الفعلي الخاص بك.
لماذا يحتاج هذا تحديدًا إلى WebGL؟
الاستيفاء الثلاثي الخطي عبر جدول بحث ألوان ثلاثي الأبعاد هو عمل مكثف حسابيًا لكل بكسل ولكل إطار — تتعامل مظللات تجزئة WebGL المسرَّعة بالمعالج الرسومي مع هذا في الزمن الحقيقي بطريقة لا يمكن لعمليات canvas العادية بلغة JavaScript مجاراتها عند معدلات إطارات الفيديو المباشر.