WebGL vero, LUT 3D vera
Anteprima LUT in tempo reale
Importa un vero file LUT 3D .cube e visualizzalo applicato al tuo flusso dal vivo tramite un autentico shader a frammenti WebGL con vera interpolazione trilineare — non un'approssimazione con filtro canvas che ne fa le veci. Il tuo file non lascia mai il tuo dispositivo.
Carica una LUT
Nessuna LUT caricata — visualizzazione del flusso grezzo.
Note
Come funziona
La tua LUT viene compattata in un'unica texture 2D, con un riquadro per ogni sezione del canale blu: è la tecnica standard per le LUT 3D quando non si dispone del supporto alle texture 3D esclusivo di WebGL2. Il filtraggio bilineare hardware gestisce gli assi rosso e verde; lo shader interpola manualmente tra i due riquadri di sezione blu più vicini per il terzo asse — un'autentica interpolazione trilineare, calcolata a ogni fotogramma in tempo reale.
Riferimento
Cosa legge e verifica questo strumento
| Verifica | Risultato |
|---|---|
| 3D .cube (LUT_3D_SIZE) | Supportato |
| 1D .cube (LUT_1D_SIZE) | Non supportato — segnalato, non gestito in modo errato in silenzio |
| DOMAIN_MIN/MAX non predefiniti | Rilevato e segnalato |
| Discrepanza nel numero di righe dati | Rifiutato con un errore specifico |
Questi sono i veri controlli di analisi propri dello strumento — un file malformato genera un errore specifico, non un risultato errato in silenzio.
Passo dopo passo
Come visualizzare in anteprima una LUT
- Clicca su "Avvia fotocamera" e consenti l'accesso quando richiesto.
- Carica un file 3D .cube usando il selettore di file.
- Osserva la LUT applicarsi in tempo reale al tuo flusso dal vivo tramite lo shader WebGL.
- Attiva/disattiva la LUT per confrontarla direttamente con il flusso non elaborato.
Domande comuni