Vrai WebGL, vraie LUT 3D
Prévisualiseur de LUT en Temps Réel
Importez un vrai fichier LUT 3D .cube et prévisualisez-le appliqué à votre flux en direct via un véritable shader de fragments WebGL avec une vraie interpolation trilinéaire — pas une approximation par filtre canvas qui en tient lieu. Votre fichier ne quitte jamais votre appareil.
Charger une LUT
Aucune LUT chargée — affichage du flux brut.
Notes
Comment cela fonctionne
Votre LUT est compressée dans une seule texture 2D, avec une tuile par tranche du canal bleu — la technique standard pour les LUT 3D sans nécessiter la prise en charge des textures 3D réservée à WebGL2. Le filtrage bilinéaire matériel gère les axes rouge et vert ; le shader interpole manuellement entre les deux tuiles de tranche bleue les plus proches pour le troisième axe — une véritable interpolation trilinéaire, calculée à chaque image en temps réel.
Référence
Ce que Cet Outil Lit et Valide
| Vérification | Résultat |
|---|---|
| 3D .cube (LUT_3D_SIZE) | Pris en charge |
| 1D .cube (LUT_1D_SIZE) | Non pris en charge — signalé, et non traité silencieusement |
| DOMAIN_MIN/MAX non par défaut | Détecté et signalé |
| Écart dans le nombre de lignes de données | Rejeté avec une erreur spécifique |
Ce sont les propres vérifications d'analyse réelles de cet outil — un fichier mal formé génère une erreur spécifique, et non un résultat erroné silencieux.
Étape par Étape
Comment Prévisualiser une LUT
- Cliquez sur « Démarrer la caméra » et autorisez l'accès lorsque demandé.
- Importez un fichier LUT 3D .cube à l'aide du sélecteur de fichiers.
- Observez la LUT s'appliquer en temps réel à votre flux en direct grâce au shader WebGL.
- Activez ou désactivez la LUT pour comparer directement avec votre flux non traité.
Questions Courantes