2 分鐘耐力基準測試
硬體壓力與餘裕測試
外接 4K 網路攝影機和擷取卡在與高資源消耗的通話同時運行時,可能會掉幀或變得遲緩。此測試會驅動持續兩分鐘的高解析度編碼,並追蹤系統餘裕不足時真實、可測量的訊號。
狀態
測試進度
點擊「開始 2 分鐘測試」以開始。為確保讀數準確,請保持此分頁在前景,並避免切換應用程式——背景分頁會被瀏覽器本身限速,這會使結果失真。
讀數
硬體壓力測試結果與餘裕分數
測量的訊號
- 已編碼幀數/已掉幀數:—
- FPS:開始 → 結束:—
- 主執行緒長任務次數:—
- 最長主執行緒卡頓:—
- 編碼佇列積壓(峰值):—
FPS 隨時間變化
相關工具
進一步了解
較低的餘裕分數很少是單一問題。若要將此結果與你其他的診斷結果一併排序比較,請開啟你的修復計畫。
說明
為什麼通話在前二十分鐘後會變差
一個常見又令人沮喪的模式:通話一開始很順暢,一小時後你的畫面開始卡頓,而其他人卻看起來很正常。這很少是網路問題,而正是本基準測試設計來重現的特定故障狀況。
持續的影片編碼會讓你的處理器不斷運作。筆電尤其會在升溫後降低自身時脈速度,以犧牲效能為代價保護硬體。再加上虛擬背景、螢幕分享和二十個瀏覽器分頁,當通話進行最久、最需要效能時,機器可用的餘裕反而最少。短時間測試永遠無法揭露這一點;兩分鐘真實的持續負載則可以。
餘裕分數的計算方式
分數從一百分開始,並根據四項測量行為扣除相應懲罰:幀率從測試開始到結束下降的幅度、完全被丟棄的幀數比例、有多少長任務阻塞了主執行緒,以及編碼器佇列積壓的深度。運作從容的機器扣分很少。運作吃力的機器則會同時在多個類別中失分,這也是為什麼低分通常代表整體效能不足的問題,而非單一特定故障。
面對低分該怎麼做
本測試無法告訴你的事
瀏覽器 JavaScript 無法讀取你處理器的溫度、檢查你的散熱系統,或判斷哪個元件是效能瓶頸。本測試測量的是可觀察到的結果——即效能是否在持續編碼負載下下降——而非背後的根本原因。
對大多數人面臨的決策來說,這仍是一個實用的答案:判斷目前的機器是否能在開啟特效的情況下撐過一小時的通話。如果無法做到,在斷定需要換新硬體之前,值得先嘗試上述的補救措施。
基準參考
餘裕分數速覽
| 等級 | 分數 | 代表意義 |
|---|---|---|
| 從容 | 70 – 100 | 有餘裕使用特效、螢幕分享與長時間通話。 |
| 中等 | 40 – 69 | 堪用,但特效與長時間通話會出現一些吃力狀況。 |
| 受限 | 0 – 39 | 長時間通話中很可能出現明顯的效能下降。 |
分數從 100 開始,並針對 FPS 下降、幀遺失、主執行緒阻塞與編碼器佇列深度扣除實際懲罰——全部在你兩分鐘的測試過程中測量得出。
逐步說明
如何進行測試
- 關閉你在實際通話時通常會開啟的程式,或保持開啟以測試你的實際典型狀況。
- 點擊「開始」,並在系統提示時允許攝影機存取權限。
- 讓完整的兩分鐘測試跑完,期間不要與頁面互動——這樣才能重現真實長時間通話時的持續負載狀態。
- 查看你的餘裕分數,以及構成該分數的四項測量結果。
常見問題