Percorso di Rendering, Non dell'Encoder
Stress Test di Stabilità FPS & Overlay per Streaming
Diverso dall'Stress Test Hardware, che carica il tuo encoder. Questo carica direttamente il percorso di rendering e compositing con un numero crescente di grafiche overlay animate, e misura il frame rate reale ottenuto man mano che il carico aumenta — il sottosistema effettivamente sollecitato da overlay di streaming pesanti, avvisi e grafiche browser-source nelle configurazioni in stile OBS.
Controlli
Trascina il cursore per caricare manualmente, oppure clicca Avvia e poi "Run Full Sweep" per una scansione automatica progressiva.
FPS attuali: —
Risultato
| Elementi Overlay | FPS Misurati |
|---|
Note
Perché questo è uno stress test diverso dall'altro
La codifica video e la renderizzazione dello schermo sono gestite da parti diverse del tuo sistema, e una macchina può essere potente in una ma faticare nell'altra. L'Stress Test Hardware risponde a "la mia CPU riesce a sostenere la codifica per una chiamata lunga." Questo risponde a una domanda diversa, altrettanto reale: "il mio sistema riesce a continuare a renderizzare in modo fluido quando aggiungo overlay visivi pesanti sopra il mio stream" — rilevante per gli streamer che usano avvisi, grafiche animate o browser source in OBS.
Riferimento
Frame Rate Target per lo Streaming
| Caso d'uso | FPS Target | Perché |
|---|---|---|
| Videochiamata standard | 24 – 30 fps | Abbastanza fluido per video con inquadratura sul volto. |
| Streaming di gaming o azione veloce | 60 fps | Scatti evidenti al di sotto di questo valore per contenuti in rapido movimento. |
| Stream di produzione ricchi di overlay | 60 fps sostenuti | Avvisi e grafiche animate amplificano qualsiasi frame perso. |
Obiettivi generali di streaming, non soglie su cui questo specifico strumento valuta — il tuo FPS effettivo a ciascun livello di overlay è la misura reale e diretta da confrontare tu stesso con questi obiettivi.
Passo dopo Passo
Come Eseguire il Test
- Clicca "Avvia" e consenti l'accesso alla fotocamera quando richiesto.
- Trascina manualmente il cursore dell'overlay per vedere gli FPS cambiare in tempo reale, oppure clicca "Run Full Sweep" per una scansione automatica progressiva.
- Leggi la tabella dei risultati che mostra gli FPS misurati per ogni numero di elementi overlay.
- Individua il punto in cui i tuoi FPS scendono sotto il tuo obiettivo per il tuo utilizzo reale — 30fps per le chiamate, 60fps per il gaming o i movimenti veloci.
Problemi Comuni
Migliorare le Prestazioni di Rendering
Domande Comuni