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実際のチャンネル数、5.1シミュレーションではありません

マルチチャンネル入力・チャンネルマッピングテスター

これは5.1や7.1のサラウンドテストではありません — そのフォーマットは実世界のマイク入力としてはほぼ存在せず、それを装うツールはほぼ誰の役にも立たないでしょう。代わりにこのツールは、選択した任意の入力デバイスについてブラウザが報告する実際のチャンネル数を確認し、それが本当にステレオ以上である場合 — 一部のプロ用オーディオインターフェースに当てはまります — 何も密かに入れ替わったり重複したりしていないかを検証するためのライブ per-channel メーターを提供します。

ステータス

デバイスリストを読み込み中…

結果

デバイスの能力

ライブチャンネル

チャンネルごとのレベル

結果の解釈方法

チャンネル数が実際に意味すること

このツールは合否スコアを出すものではなく、事実を報告します — 選択したデバイスから現在ブラウザがアクセスできる独立したオーディオチャンネルの数です。その数値が何を意味するかは、テストしているデバイスの種類に完全に依存します。

1チャンネル標準的なモノラル入力 — 大多数のウェブカメラや一般的なUSBマイクにとって、これは想定内の通常の結果です。
2チャンネル本物のステレオ入力がブラウザに届いているか、またはデバイスが2つの同一のモノラルフィードを提供しています — どちらであるかを確認するには、ステレオセパレーション・位相アライメントテストをご覧ください。
3チャンネル以上プロ用オーディオインターフェースまたはアレイマイクが複数の実際の入力を公開しています — 以下にライブのチャンネルごとのメーターが表示され、各入力が正しくマッピングされているかを検証できます。

リファレンス

デバイスタイプ別の一般的なチャンネル数

デバイスタイプ一般的なチャンネル数備考
内蔵ラップトップ/ウェブカメラのマイク1マーケティングの表現にかかわらず、ほぼ例外なくモノラルです。
USB「ステレオ」マイク1〜2ブラウザに届く前にOSによってモノラルにダウンミックスされることが多いです。
2入力USBオーディオインターフェース22つの本物の独立した入力で、多くの場合XLRマイク用です。
4〜8チャンネルインターフェース/アレイマイク4〜8プロ用機材 — このツールが実際に想定しているケースです。

これは一般的な参考情報であり、採点基準ではありません — 「より良い」数値というものはなく、あなたの特定のハードウェアにとって正しい数値があるだけです。

ステップバイステップ

テストの実行方法

  1. マイクへのアクセスを許可してください — プロンプトが表示されたら、汎用のプレースホルダーではなく、実際のデバイス名を表示するために必要です。
  2. デバイスを選択してください — ドロップダウンから選び、「選択したデバイスをテスト」をクリックします。
  3. 報告されたチャンネル数を確認してください。 1〜2チャンネルの場合、それ以上テストする項目はありません。
  4. 3つ以上のメーターが表示された場合、各物理入力に順番に音を入力し、対応する画面上のメーターが反応することを確認してください。

備考

なぜこれが「5.1テスト」ではないのか

5.1や7.1のようなサラウンドサウンドフォーマットは、複数のスピーカーを通じた再生のためにオーディオがどう配置されるかを表すものです — マイクが録音するものではありません。ウェブカメラや一般的なマイクが「5.1オーディオをキャプチャする」という意味のある解釈は存在しないため、それをテストすると主張するツールは結果を偽装するか、ほぼすべての訪問者に対して失敗するかのいずれかになります。デバイス間で実際に異なるのは、ブラウザが実際にアクセスできる独立した入力チャンネルの数であり、それこそがこのツールが測定するものです。

よくある問題

トラブルシューティングと解決策

デバイスリストが空、または汎用の名前が表示されるまずマイクへのアクセスを許可してください — 一度も許可されていない場合、ブラウザは実際のデバイスラベルを完全に隠します。
複数チャンネルを想定していたが1〜2しか得られなかったオーディオインターフェース自体のドライバーやコントロールパネルソフトウェアでチャンネルモードの設定を確認してください — 一部のインターフェースは、すべての入力を個別に公開するのではなく、デフォルトでステレオミックスになっています。
メーターが動かない、または違うメーターが反応するこのツールではなく、インターフェース自体のドライバーや設定ソフトウェアにおけるチャンネルマッピングの問題を示しています — ブラウザはドライバーから渡された内容をそのまま報告しているだけです。
「そのデバイスを開けませんでした」というエラー他のアプリケーションがすでにそのデバイスを排他的に使用している可能性があります。他のオーディオソフトウェアを閉じてから再度お試しください。

よくある質問

よくある質問

これで5.1や7.1サラウンドをテストできますか?
いいえ、そしてどんな誠実なツールもできません。サラウンドフォーマットはほぼ普遍的に出力/スピーカーの概念であり、マイクがキャプチャするものではないからです。一般的なウェブカメラやマイクには、そもそもテストすべき5.1/7.1入力がありません — このツールは代わりに、あなたの特定のデバイスが提供する実際のチャンネル数を確認します。それがどんな数値であっても。
実際にこのツールを必要とするのは誰ですか?
主に、ブラウザに対して本当にステレオ以上を公開するプロ用USBオーディオインターフェースやアレイマイクを使用している人たちです — 訪問者のごく一部です。それ以外の人にとっては、通常のモノラルまたはステレオ入力であることを確認すること自体が、有用で誠実な結果です。
デバイスリストを見るためだけになぜマイクへのアクセスを許可する必要があるのですか?
ブラウザは、フィンガープリンティングに対するプライバシー保護のため、一度も許可されていない限り実際のデバイス名を隠します。汎用のプレースホルダー名ではなく意味のあるラベルを表示するには、簡単な許可リクエストが必要です。
1チャンネルという結果はマイクの問題ですか?
いいえ — ほぼすべての一般的なマイクやウェブカメラにとって、これは想定内の通常の結果です。マルチチャンネル入力はプロ用インターフェースの機能であり、標準的なハードウェアに欠けているものではありません。
チャンネルごとのメーターは実際どのように機能しますか?
本物のWeb オーディオ APIのチャンネルスプリッターノードがデバイスのストリームを個々のチャンネルに分割し、それぞれに個別のアナライザーが接続されます — そのため各メーターは、シミュレーションや推定値ではなく、その特定の物理入力からの本物のライブオーディオを反映します。