フラッシュキュー方式タイミング測定
キャプチャカード・DSLRレイテンシー診断ツール
選択したカメラデバイス — キャプチャカード経由のDSLR、内蔵USB Webカメラ、または仮想カメラ — の実際のグラス・トゥ・グラス遅延を測定します。画面上で明るいフラッシュを発生させ、そのデバイス自身が撮影したフレームの中でフラッシュを検出するまでの正確な時間を計測する仕組みです。所有しているデバイスをそれぞれテストして、数値を直接比較してみましょう。
ステータス
デバイスを選択して「開始」をクリックし、そのカメラをこの画面に向けてください。
結果
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平均グラス・トゥ・グラスレイテンシー
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測定履歴: —
補足
遅延は実際どこから発生しているのか
内蔵USB Webカメラ一般的に最もレイテンシーが低い経路です — センサー、USB転送、ブラウザでのデコードのみで、中間段階がほとんどありません。
DSLR + HDMIキャプチャカードカメラ本体でのセンサー処理、HDMI出力、キャプチャカードでのエンコードまたはパススルー、そしてUSB転送が加わります — 各段階はそれぞれ測定可能で、このツールはそのすべての合計値を測定します。
仮想カメラ(OBS、ManyCamなど)元となる実デバイスの映像に、ソフトウェアによる合成処理の段階が追加されます — その追加分の遅延を測定するには、仮想カメラデバイス自体を直接テストしてください。
参考データ
デバイスタイプ別の一般的なレイテンシー
| デバイスタイプ | 一般的な範囲 | 理由 |
|---|---|---|
| 内蔵USB Webカメラ | おおよそ50~150ms | センサーからブラウザまでの処理段階が最も少ないため。 |
| DSLR + HDMIキャプチャカード | おおよそ100~300ms | カメラ内処理、HDMI出力、キャプチャカードのエンコード、USB転送が加わるため。 |
| 仮想カメラ(OBSなど) | 元デバイスの数値にさらに加算される | ブラウザに届く前にソフトウェアによる合成処理が追加されるため。 |
これらは一般的な参考範囲であり保証値ではありません — 実際の結果は使用するハードウェアやドライバーによって異なり、まさにそれをあなたの環境で直接測定するのがこのツールです。
手順
テストの実行方法
- デバイスを選択してください。テストしたいデバイスをドロップダウンから選びます。
- 「開始」をクリックし、表示されたらカメラへのアクセスを許可してください。
- そのカメラをこの画面に向けて、フラッシュが発生したときに検出できるようにしてください。
- 「レイテンシーを測定」をクリックし、2~3回繰り返してください。その後、ドロップダウンを切り替えて他のデバイスと比較しましょう。
よくある問題
トラブルシューティングと対処法
「フラッシュが検出されません」テスト対象のカメラがこの画面をはっきり映せているか確認してください。フラッシュ表示エリアが遮られておらず、離れすぎていないことが重要です。
カメラアクセスがブロックされているブラウザのアドレスバーにあるカメラアイコンをクリックして、このサイトが許可されているか確認するか、OSのカメラプライバシー設定を確認してください。
測定のたびに結果が大きくばらつくある程度のばらつきは正常であり想定内です — 分解能はカメラのフレーム間隔1つ分程度に制限されます。単発の結果ではなく、複数回測定した際の傾向を確認してください。
レイテンシーを減らしたいキャプチャカードのドライバーとファームウェアを更新し、不要なUSBハブの使用を避け、可能であればキャプチャカード専用ソフトに「低遅延モード」や「ゲームモード」の設定がないか確認してください。
よくある質問
よくある質問
グラス・トゥ・グラスレイテンシーとは何ですか?
光がカメラのレンズ(グラス)に入ってから、その映像が画面(グラス)に表示されるまでの合計遅延時間です。センサー、キャプチャカードでのエンコード、USB転送、そしてブラウザ自体のデコードとレンダリングまで、すべてを一括して含んでいます。
なぜキャプチャカードは内蔵Webカメラよりレイテンシーが大きくなるのですか?
キャプチャカードはHDMI信号を受信し、エンコードまたはパススルーした上で、OSに仮想カメラデバイスとして渡す必要があります — この各段階が、より直接的な経路を持つ内蔵USB Webカメラにはないわずかな遅延を追加します。このツールは推測値ではなく実際の合計値を測定します。
この測定はどれくらい正確ですか?
分解能はカメラのフレーム間隔1つ分程度に制限されます。これは当サイトのA/V同期テストと同じ実用上の限界です。複数回実行し、単発の値ではなく複数回にわたる傾向を確認してください。
これは音声のレイテンシーも測定しますか?
いいえ — これは視覚的なフラッシュキューを使って映像のグラス・トゥ・グラスレイテンシーのみを測定するものです。音声と映像を合わせた同期測定については、当サイトのA/V同期テストがクラップ音を使って両者のずれを測定します。
配信や通話においてなぜレイテンシーが重要なのですか?
グラス・トゥ・グラスレイテンシーが高いと、見ている映像に対する自分の反応が遅れます。また複数カメラを切り替えるセットアップでは、各ソース間でレイテンシーが揃っていないと、切り替え時に目に見える同期ズレが発生します。