← フレーミングツールに戻る

ハードウェア確認 + ライブ操作

デジタルPTZコントローラー

物理的にパン・チルト・ズームできるウェブカメラはごくわずかです — これは会議室用カメラの機能であり、標準的なデスク用ウェブカメラの機能ではありません。このツールは、カメラドライバがどのアプリにも報告している同じMediaTrackConstraintsを使って、お使いのカメラが例外の一つかどうかを確認し、どちらの場合でも動作するスライダーを提供します。実際のハードウェア制御があればそれを、なければソフトウェアによるクロップ&スケールのフォールバックを、はっきり「デジタル」として区別できるようラベル付けします。

カメラオフ

ステップ1

ハードウェアPTZ

  • ハードウェアPTZ対応:—

上のカメラを開始すると確認できます。

ステップ2

デジタルパン・チルト・ズーム

どのカメラでも動作します。これはソフトウェアでライブ映像をクロップ・拡大縮小するもので、上記のハードウェアPTZとは異なり、ズームレベルが上がるほど画質は低下します。

0%
0%
1.00x

補足

ハードウェアPTZとデジタルPTZが同じではない理由

ハードウェアPTZカメラはレンズやセンサーを物理的に動かすため、3倍光学ズームでも取り込むすべてのピクセルはフル解像度のままです — 画像は単に視野が狭くなるだけです。一方デジタルPTZは、すでに取得しているフレームの一部を切り出し、それを引き伸ばして表示を埋めるため、ズームインするほど実効解像度は低下します。どちらも本当に便利ですが、互換性があるわけではありません。だからこそこのページは、静かにソフトウェアクロップにデフォルトして同じものとして扱うのではなく、まず実際のハードウェアサポートを確認します。

実際にハードウェアPTZを備えているカメラ

カメラの種類ハードウェアPTZ?
会議室用カメラ(Logitech PTZ Pro、Meetupなど)通常は対応
ほとんどのデスク用ウェブカメラ固定レンズ — 代わりにデジタルPTZを使用してください
スマートフォンをウェブカメラとして使用(Continuity Camera、DroidCamなど)一般的にブラウザには公開されません

ステップバイステップ

PTZの確認方法と使い方

  1. 「カメラを開始」をクリックし、表示されたらアクセスを許可してください。
  2. ハードウェアPTZバッジを確認し、カメラが実際の光学サポートを報告しているか確かめてください。
  3. ハードウェアPTZが利用可能な場合は、パン/チルト/ズームの操作をそのまま使用してください — 画質は一定に保たれます。
  4. 利用できない場合は、代わりにデジタルPTZ操作を使用してください — どのカメラでも動作するソフトウェアクロップで、ズームインすると解像度が下がるというトレードオフがあります。

よくある質問

よくある質問

私のウェブカメラに本物のPTZ機能はありますか?
上のカメラを開始し、ハードウェアPTZバッジを確認してください。真の光学的または機械的なパン・チルト・ズームは、主に会議室用カメラの機能です — 標準的なデスク用ウェブカメラというよりはLogitech PTZ ProやMeetupのようなものを想像してください — そのため、ほとんどの一般向けカメラは正しくハードウェア非対応と報告します。
ハードウェアPTZとデジタルPTZの違いは何ですか?
ハードウェアPTZはレンズやセンサーを物理的に動かすため、どのズームレベルでも画質は一定に保たれます。デジタルPTZは既存のフレームをソフトウェアでクロップ・拡大縮小するため、ズームインすると実効解像度が低下します — その場で構図を変えるのに本当に便利ですが、同じものではなく、このページはその境界を曖昧にすることはありません。
Chromeがパンとズームで別々の許可を求めるのはなぜですか?
パン・チルト・ズームの操作は、基本的なカメラアクセスよりも機密性の高い機能として扱われます。カメラを動かせるページは、原理上、意図した以上に部屋の広い範囲を見ることができてしまうためです。この理由から、Chromiumブラウザはこれを専用の明示的なプロンプトの背後に置いています。
ズーム、Teams、MeetはハードウェアPTZに対応していますか?
PTZカメラに対応するほとんどの会議アプリは、ブラウザAPIではなくOSレベルのカメラドライバを通じて直接カメラを制御します。そのため、ここでカメラが動作することは良い兆候ではありますが、アプリ内での対応を絶対的に保証するものではありません — 該当アプリのカメラ設定も併せて確認してください。
実際のビデオ通話中にデジタルPTZを使用できますか?
他のアプリに直接注入することはできません — これはブラウザページ上のプレビューであり、ブラウザはページが加工済みのストリームをZoomやTeamsに送り込むことを意図的に防いでいます。この特定のワークフローが必要な場合は、一部の仮想カメラツールがブラウザソースを実際の通話に橋渡しできることがあります。