การจับเวลาด้วยสัญญาณแฟลช
เครื่องมือตรวจสอบความหน่วงของ บันทึก Card และ DSLR
วัดความหน่วงแบบ glass-to-glass ที่แท้จริงของอุปกรณ์กล้องใดก็ได้ที่คุณเลือก — ไม่ว่าจะเป็น DSLR ผ่าน capture card, เว็บแคม USB แบบดั้งเดิม หรือกล้องเสมือน — ด้วยการปล่อยแสงแฟลชสว่างจ้าบนหน้าจอ แล้วจับเวลาอย่างแม่นยำว่าใช้เวลานานเท่าใดกว่าจะตรวจพบแสงแฟลชนั้นในเฟรมที่อุปกรณ์นั้นบันทึกได้เอง ทดสอบอุปกรณ์ทุกชิ้นที่คุณมี แล้วเปรียบเทียบตัวเลขได้โดยตรง
สถานะ
เลือกอุปกรณ์แล้วคลิกเริ่ม จากนั้นหันกล้องนั้นกลับมาที่หน้าจอนี้
ผลลัพธ์
—
ความหน่วงแบบ Glass-to-Glass เฉลี่ย
—
ประวัติการทดสอบ: —
หมายเหตุ
ความหน่วงเกิดขึ้นจากจุดใดบ้าง
เว็บแคม USB แบบดั้งเดิมโดยทั่วไปเป็นเส้นทางที่มีความหน่วงต่ำที่สุด — เซนเซอร์ การส่งข้อมูลผ่าน USB การถอดรหัสในเบราว์เซอร์ โดยมีขั้นตอนกลางน้อยมาก
DSLR + บันทึก Card แบบ HDMIเพิ่มขั้นตอนการประมวลผลสัญญาณที่ตัวกล้องเอง เอาต์พุต HDMI การเข้ารหัสหรือส่งผ่านของ capture card แล้วจึงส่งข้อมูลผ่าน USB — แต่ละขั้นตอนสามารถวัดได้ และเครื่องมือนี้วัดผลรวมของทุกขั้นตอนเหล่านั้น
กล้องเสมือน (OBS, ManyCam ฯลฯ)เพิ่มขั้นตอนการผสมภาพด้วยซอฟต์แวร์ทับบนอุปกรณ์จริงใด ๆ ที่ป้อนสัญญาณให้ — ทดสอบอุปกรณ์กล้องเสมือนโดยตรงเพื่อจับความหน่วงเพิ่มเติมนี้
ข้อมูลอ้างอิง
ความหน่วงทั่วไปตามประเภทอุปกรณ์
| ประเภทอุปกรณ์ | ช่วงทั่วไป | เหตุผล |
|---|---|---|
| เว็บแคม USB แบบดั้งเดิม | ประมาณ 50 – 150 มิลลิวินาที | มีขั้นตอนการประมวลผลระหว่างเซนเซอร์กับเบราว์เซอร์น้อยที่สุด |
| DSLR + บันทึก Card แบบ HDMI | ประมาณ 100 – 300 มิลลิวินาที | การประมวลผลของกล้อง, HDMI, การเข้ารหัสของ capture card, การส่งข้อมูลผ่าน USB |
| กล้องเสมือน (OBS ฯลฯ) | เพิ่มเติมจากอุปกรณ์ต้นทาง | ขั้นตอนการผสมภาพด้วยซอฟต์แวร์เพิ่มเติมก่อนถึงเบราว์เซอร์ |
เป็นช่วงข้อมูลอ้างอิงทั่วไป ไม่ใช่การรับประกัน — ผลลัพธ์จริงจะแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และไดรเวอร์เฉพาะของแต่ละเครื่อง ซึ่งเป็นสิ่งที่เครื่องมือนี้วัดโดยตรงสำหรับการตั้งค่าของคุณ
ขั้นตอนทีละขั้น
วิธีรันการทดสอบ
- เลือกอุปกรณ์ ที่คุณต้องการทดสอบจากเมนูแบบเลื่อนลง
- คลิก "เริ่ม" แล้วอนุญาตให้เข้าถึงกล้องเมื่อมีการแจ้งเตือน
- หันกล้องนั้นกลับมาที่หน้าจอนี้ เพื่อให้สามารถมองเห็นแสงแฟลชเมื่อมันทำงาน
- คลิก "วัดความหน่วง" แล้วทำซ้ำ 2-3 ครั้ง จากนั้นเปรียบเทียบระหว่างอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยสลับเมนูแบบเลื่อนลง
ปัญหาที่พบบ่อย
การแก้ไขปัญหา
"ไม่พบแสงแฟลช"ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล้องที่กำลังทดสอบสามารถมองเห็นหน้าจอนี้ได้ชัดเจน โดยพื้นที่แสงแฟลชไม่มีสิ่งกีดขวางและไม่อยู่ไกลเกินไป
การเข้าถึงกล้องถูกบล็อกคลิกไอคอนกล้องในแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์เพื่อยืนยันว่าเว็บไซต์นี้ได้รับอนุญาต หรือตรวจสอบการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของกล้องในระบบปฏิบัติการของคุณ
ผลลัพธ์แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดในแต่ละครั้งความแตกต่างในระดับหนึ่งถือเป็นเรื่องปกติและคาดว่าจะเกิดขึ้น — ความละเอียดถูกจำกัดไว้ที่ประมาณหนึ่งช่วงเฟรมของกล้อง ให้สังเกตค่าที่พบบ่อยจากการทดสอบหลายครั้ง แทนที่จะยึดค่าใดค่าหนึ่งเพียงครั้งเดียว
ต้องการลดความหน่วงอัปเดตไดรเวอร์และเฟิร์มแวร์ของ capture card หลีกเลี่ยงการใช้ USB ฮับที่ไม่จำเป็น และตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์ของ capture card มีตัวเลือก "low latency" หรือ "game mode" ให้ใช้งานหรือไม่
คำถามที่พบบ่อย
คำถามที่พบบ่อย
ความหน่วงแบบ glass-to-glass คืออะไร
คือความหน่วงทั้งหมดตั้งแต่แสงกระทบเลนส์กล้อง (glass) จนถึงภาพนั้นปรากฏบนหน้าจอของคุณ (glass) — ครอบคลุมเซนเซอร์ การเข้ารหัสของ capture card (ถ้ามี) การส่งข้อมูลผ่าน USB และกระบวนการถอดรหัสและแสดงผลของเบราว์เซอร์เองทั้งหมดในคราวเดียว
เหตุใด capture card จึงเพิ่มความหน่วงเมื่อเทียบกับเว็บแคมแบบดั้งเดิม
capture card ต้องรับสัญญาณ HDMI เข้ารหัสหรือส่งผ่านสัญญาณนั้น แล้วส่งต่อให้ระบบปฏิบัติการในฐานะอุปกรณ์กล้องเสมือน — แต่ละขั้นตอนเพิ่มความหน่วงเล็กน้อยที่เส้นทางที่ตรงกว่าของเว็บแคม USB แบบดั้งเดิมไม่มี เครื่องมือนี้วัดค่ารวมที่แท้จริง แทนที่จะสมมติตัวเลขขึ้นมา
การวัดนี้แม่นยำเพียงใด
ความละเอียดถูกจำกัดไว้ที่ประมาณหนึ่งช่วงเฟรมของกล้อง ซึ่งเป็นข้อจำกัดในทางปฏิบัติเดียวกับการทดสอบซิงค์เสียงและวิดีโอของเว็บไซต์นี้ ให้รันการทดสอบหลายครั้งแล้วสังเกตแนวโน้มของผลลัพธ์ แทนที่จะเชื่อค่าที่อ่านได้เพียงครั้งเดียว
เครื่องมือนี้วัดความหน่วงของเสียงด้วยหรือไม่
ไม่ — เครื่องมือนี้วัดเฉพาะความหน่วงของวิดีโอแบบ glass-to-glass โดยใช้สัญญาณแฟลชทางภาพเท่านั้น สำหรับการวัดความสอดคล้องของเสียงและวิดีโอร่วมกัน การทดสอบซิงค์เสียงและวิดีโอของเว็บไซต์นี้ใช้การทดสอบเสียงปรบมือเพื่อวัดความคลาดเคลื่อนระหว่างทั้งสองอย่าง
เหตุใดความหน่วงจึงสำคัญสำหรับการสตรีมหรือการโทร
ความหน่วงแบบ glass-to-glass ที่สูงจะทำให้เวลาตอบสนองของคุณช้าลงเมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณเห็น และในการตั้งค่าที่ใช้สลับกล้องหลายตัว ความหน่วงที่ไม่ตรงกันระหว่างแหล่งสัญญาณจะทำให้เกิดความไม่ตรงกันของภาพที่สังเกตเห็นได้เมื่อสลับไปมาระหว่างกล้อง