Шлях рендерингу, а не шлях енкодера
Стрес-тест стабільності FPS та накладок для стрімів
На відміну від тесту апаратного навантаження, який навантажує ваш енкодер, цей тест напряму навантажує шлях рендерингу та композитингу зростаючою кількістю анімованої графіки накладок і вимірює вашу реально досягнуту частоту кадрів у міру зростання навантаження — підсистему, яку в налаштуваннях на кшталт OBS насправді навантажують важкі накладки для стріму, сповіщення та графіка browser source.
Керування
Перетягніть повзунок, щоб навантажити вручну, або натисніть «Почати», а потім «Запустити повне сканування» для автоматичного покрокового тесту.
Поточний FPS: —
Результат
| Елементи накладки | Виміряний FPS |
|---|
Примітки
Чому цей стрес-тест відрізняється від іншого
Кодування відео та рендеринг екрана обробляються різними частинами вашої системи, і машина може бути потужною в одному, але мати труднощі з іншим. Тест апаратного навантаження відповідає на питання «чи витримає мій процесор кодування протягом довгого дзвінка». Цей тест відповідає на інше, так само реальне питання: «чи зможе моя система продовжувати плавно рендерити, коли я додам важкі візуальні накладки поверх стріму» — що актуально для стрімерів, які використовують сповіщення, анімовану графіку чи browser source в OBS.
Довідка
Цільова частота кадрів для стрімінгу
| Сценарій використання | Цільовий FPS | Чому |
|---|---|---|
| Стандартний відеодзвінок | 24 – 30 fps | Достатньо плавно для відео з розмовою в кадрі. |
| Ігри або стрімінг швидкого руху | 60 fps | Нижче цього значення помітні ривки для динамічного контенту. |
| Продакшн-стріми з великою кількістю накладок | стабільно 60 fps | Сповіщення й анімована графіка посилюють ефект будь-яких втрачених кадрів. |
Загальні орієнтири для стрімінгу, а не порогові значення, за якими оцінює саме цей інструмент — ваш досягнутий FPS на кожному рівні накладки є реальним, прямим вимірюванням, яке ви самі порівнюєте з цими орієнтирами.
Покроково
Як запустити тест
- Натисніть «Почати» та дозвольте доступ до камери, коли з'явиться запит.
- Перетягніть повзунок накладки вручну, щоб побачити зміну FPS у реальному часі, або натисніть «Запустити повне сканування» для автоматичного покрокового тесту.
- Перегляньте таблицю результатів із виміряним FPS для кожної кількості елементів накладки.
- Знайдіть момент, коли ваш FPS падає нижче цільового значення для вашого реального сценарію використання — 30 fps для дзвінків, 60 fps для ігор чи швидкого руху.
Поширені проблеми
Покращення продуктивності рендерингу
Часті Запитання