Renderelési útvonal, nem enkóderútvonal
Stream-overlay és FPS-stabilitási stresszteszt
A Hardver stresszteszttől eltérően, amely az enkódert terheli, ez közvetlenül a renderelési és kompozitálási útvonalat terheli egyre nagyobb számú animált overlay-grafikával, és a terhelés növekedésével méri a ténylegesen elért képkockasebességedet — azt az alrendszert, amelyet az OBS-szerű beállításokban a nagy terhelésű stream overlay-ek, riasztások és browser source grafikák ténylegesen megterhelnek.
Vezérlők
Húzd a csúszkát a kézi terheléshez, vagy kattints az Indításra, majd a „Teljes végigfuttatás” gombra az automatikus, lépésenkénti teszthez.
Jelenlegi FPS: —
Eredmény
| Overlay-elemek | Mért FPS |
|---|
Megjegyzések
Miért más ez a stresszteszt, mint a másik
A videokódolást és a képernyő-renderelést a rendszered különböző részei végzik, és egy gép lehet erős az egyikben, miközben a másikkal küzd. A Hardver stresszteszt arra a kérdésre válaszol, hogy „képes-e a processzorom kitartani a kódolással egy hosszú hívás alatt”. Ez egy másik, ugyanolyan valós kérdésre ad választ: „képes-e a rendszerem továbbra is zökkenőmentesen renderelni, ha nagy terhelésű vizuális overlay-eket adok a stream tetejére” — ez azoknak a streamereknek fontos, akik riasztásokat, animált grafikákat vagy browser source-okat futtatnak OBS-ben.
Referencia
Célzott képkockasebességek streameléshez
| Felhasználási eset | Cél FPS | Miért |
|---|---|---|
| Standard videohívás | 24 – 30 fps | Elég zökkenőmentes egy beszélő fejet mutató videóhoz. |
| Játék vagy gyors mozgású streamelés | 60 fps | Ez alatt érezhető akadozás jelentkezik a gyorsan mozgó tartalmaknál. |
| Overlay-ekkel zsúfolt produkciós streamek | tartósan 60 fps | A riasztások és animált grafikák felerősítik minden eldobott képkocka hatását. |
Általános streamelési célértékek, nem küszöbszámok, amelyek alapján ez az eszköz konkrétan minősít — a saját, minden overlay-szintnél elért FPS-ed a valódi, közvetlen mérőszám, amelyet magad hasonlíthatsz össze ezekkel a célértékekkel.
Lépésről lépésre
Hogyan futtasd le a tesztet
- Kattints az „Indítás” gombra, és engedélyezd a kamerahozzáférést, amikor a rendszer kéri.
- Húzd kézzel az overlay-csúszkát, hogy valós időben lásd az FPS változását, vagy kattints a „Teljes végigfuttatás” gombra az automatikus, lépésenkénti teszthez.
- Nézd meg az eredménytáblázatot, amely az egyes overlay-elemszámoknál mért FPS-t mutatja.
- Keresd meg, hol esik az FPS a célérték alá a tényleges felhasználásodhoz — hívásokhoz 30 fps, játékhoz vagy gyors mozgáshoz 60 fps.
Gyakori problémák
A renderelési teljesítmény javítása
Gyakori Kérdések